Ukipen-pantailarako interfaze mota asko daude, eta sailkapena oso ona da. Batez ere TFT LCD Pantailen gidatzeko moduaren eta kontrol moduaren araberakoa da. Gaur egun, oro har, telefono mugikorretako koloretako LCDetarako hainbat konexio modu daude: MCU interfazea (MPU interfaze gisa ere idatzita), RGB interfazea, SPI interfazea VSYNC interfazea, MIPI interfazea, MDDI interfazea, DSI interfazea, etab. Horien artean, soilik TFT moduluak RGB interfazea du.
MCU interfazea eta RGB interfazea gehiago erabiltzen dira.
MCU interfazea
Batez ere txip bakarreko mikroordenagailuen arloan erabiltzen denez, izena ematen zaio. Geroago, oso erabilia da gama baxuko telefono mugikorretan, eta bere ezaugarri nagusia merkea dela da. MCU-LCD interfazearen termino estandarra Intelek proposatutako 8080 bus estandarra da, beraz, I80 dokumentu askotan MCU-LCD pantailari erreferentzia egiteko erabiltzen da.
8080 interfaze paralelo moduko bat da, DBI (Data Bus interface) datu-bus interfazea, mikroprozesadorea MPU interfazea, MCU interfazea eta CPU interfazea izenez ere ezagutzen dena, benetan gauza bera.
8080 interfazea Intelek diseinatu du eta komunikazio protokolo paralelo, asinkrono eta erdi-duplex bat da. RAM eta ROM kanpoko hedapenerako erabiltzen da, eta geroago LCD interfazean aplikatzen da.
Datu-bit transmisiorako 8 bit, 9 bit, 16 bit, 18 bit eta 24 bit daude. Hau da, datu-busaren bit-zabalera.
Gehien erabiltzen dira 8 biteko, 16 biteko eta 24 biteko.
Abantaila hau da: kontrola erraza eta erosoa da, erloju eta sinkronizazio seinalerik gabe.
Desabantaila hau da: GRAM kontsumitzen da, beraz, zaila da pantaila handi bat lortzea (3,8tik gorakoa).
MCU interfazea duen LCM-rako, bere barne-txipa LCD kontrolatzailea deitzen da. Funtzio nagusia ordenagailu ostalariak bidalitako datuak/komandoak pixel bakoitzaren RGB datu bihurtzea da eta pantailan bistaratzea. Prozesu honek ez du puntu, lerro edo marko-erlojuak behar.
LCM: (LCD Module) LCD pantaila-modulua eta kristal likido-modulua da, kristal likidoen pantailako gailuen, konektoreen, zirkuitu periferikoen muntaketari, hala nola kontrola eta diskoa, PCB zirkuitu plakak, atzeko argiak, egiturazko piezak, etab.
GRAM: RAM grafikoa, hau da, irudien erregistroa, TFT-LCD pantaila gidatzen duen ILI9325 txipan bistaratu beharreko irudiaren informazioa gordetzen du.
Datu-lerroaz gain (hema hemen 16 biteko datuak adibide gisa), besteak txip hautatzea, irakurtzea, idaztea eta datuak/agindua lau pin dira.
Izan ere, pin horiez gain, berrezartzeko RST pin bat dago, normalean 010 zenbaki finko batekin berrezartzen dena.
Interfazearen adibidearen diagrama hau da:
Baliteke goiko seinaleak guztiak ez erabiltzea zirkuitu aplikazio zehatzetan. Esate baterako, zirkuitu aplikazio batzuetan, IO portuak gordetzeko, txiparen hautapena eta seinaleak maila finko batera zuzenean konektatzea ere posible da, eta RDX irakurketa seinalea ez prozesatzea.
Aipatzekoa da goiko puntutik: Datu datuak ez ezik, Komandoa ere transmititzen dira LCD pantailara. Lehen begiratuan, badirudi pixeleko koloreen datuak pantailara soilik transmititu behar dituela, eta trebetasunik gabeko hasiberriek sarritan baztertu egiten dituzte komandoen transmisioaren eskakizunak.
LCD pantailarekiko komunikazioa deitzen den LCD pantaila kontrolatzailearen kontrol-txiparekin komunikatzen denez, eta txip digitalek sarritan hainbat konfigurazio-erregistro izaten dituzte (txipak 74 serie, 555, etab. bezalako funtzio oso sinpleak ez baditu behintzat), badago. norabide txip bat ere. Konfigurazio komandoak bidali behar dira.
Kontuan izan behar den beste gauza bat da: 8080 interfaze paraleloa erabiltzen duten LCD kontrolatzaileen txipek GRAM (Graphics RAM) integratua behar dute, eta horrek gutxienez pantaila bateko datuak gorde ditzake. Horregatik, interfaze hau erabiltzen duten pantaila-moduluak, oro har, RGB interfazeak erabiltzen dituztenak baino garestiagoak dira, eta RAMak oraindik ere kostua du.
Oro har: 8080 interfazeak kontrol komandoak eta datuak transmititzen ditu bus paraleloaren bidez, eta pantaila freskatzen du datuak LCM kristal likidoaren moduluarekin datorren GRAMera eguneratuz.
TFT LCD pantailak RGB interfazea
TFT LCD Pantailak RGB interfazea, DPI (Display Pixel Interface) interfaze bezala ere ezaguna, interfaze paraleloa ere bada, eta sinkronizazio, erloju eta seinale-lerro arruntak erabiltzen ditu datuak transmititzeko, eta SPI edo IIC serie-busarekin erabili behar da transmititzeko. kontrolatzeko aginduak.
Neurri batean, haren eta 8080 interfazearen arteko alderik handiena TFT LCD Pantailen RGB interfazearen datu-lerroa eta kontrol-lerroa bereizita daudela da, 8080 interfazea multiplexatuta dagoen bitartean.
Beste desberdintasun bat da pantaila interaktiboko RGB interfazeak pantaila osoaren pixel-datuak etengabe transmititzen dituenez, pantaila-datuak berak freskatu ditzakeela, beraz, GRAM ez da beharrezkoa, eta horrek LCMren kostua asko murrizten du. Tamaina eta bereizmen bereko pantaila interaktiboko LCD moduluetarako, fabrikatzaile orokorraren ukipen-pantailako RGB interfazea 8080 interfazea baino askoz merkeagoa da.
Ukipen-pantaila bistaratzeko RGB moduak GRAM-en laguntza behar ez izatearen arrazoia RGB-LCD bideo-memoriak sistemaren memoriak eragiten duelako da, beraz, bere tamaina sistemaren memoriaren tamainak soilik mugatzen du, RGB- LCD tamaina handiago batean egin daiteke, orain bezala, 4,3" sarrera-maila baino ez da har daiteke, eta MIDetan 7" eta 10" pantailak asko erabiltzen hasi dira.
Hala ere, MCU-LCD-ren diseinuaren hasieran, kontuan hartu behar da txip bakarreko mikroordenagailuaren memoria txikia dela, beraz, memoria LCD moduluan integratuta dago. Ondoren, softwareak bideo-memoria eguneratzen du pantaila-komando berezien bidez, beraz, ukipen-pantaila bistaratzeko MCU pantaila askotan ezin da oso handia izan. Aldi berean, pantailaren eguneratze-abiadura RGB-LCDarena baino motelagoa da. Bistaratzeko datuak transferitzeko moduetan ere desberdintasunak daude.
Ukipen-pantailako RGB pantailak bideo-memoria soilik behar du datuak antolatzeko. Pantaila hasi ondoren, LCD-DMA-k automatikoki bidaliko ditu bideo memoriako datuak LCMra RGB interfazearen bidez. Baina MCU pantailak marrazki komandoa bidali behar du MCU barruko RAM aldatzeko (hau da, MCU pantailaren RAM ezin da zuzenean idatzi).
Ukipen-pantailako RGB pantailaren bistaratzeko abiadura MCUrena baino azkarragoa da, eta bideoa erreproduzitzeari dagokionez, MCU-LCD ere motelagoa da.
Ukipen-pantailako RGB interfazearen LCM-rako, ostalariaren irteera pixel bakoitzaren RGB datuak dira zuzenean, bihurketarik gabe (GAMMA zuzenketa, etab. izan ezik). Interfaze honetarako, LCD kontroladore bat behar da ostalarian RGB datuak eta puntu, lerro eta fotograma sinkronizatzeko seinaleak sortzeko.
Pantaila handi gehienek RGB modua erabiltzen dute, eta datu-bit transmisioa ere 16 bit, 18 bit eta 24 bitetan banatzen da.
Konexioak, oro har, honako hauek dira: VSYNC, HSYNC, DOTCLK, CS, RESET, batzuek RS ere behar dute, eta gainerakoak datu-lerroak dira.
Pantaila interaktiboko LCDaren interfaze-teknologia, funtsean, TTL seinalea da mailaren ikuspegitik.
Pantaila interaktiboko LCD kontrolagailuaren hardware interfazea TTL mailan dago, eta pantaila interaktiboko LCDaren hardware interfazea ere TTL mailan dago. Beraz, biak zuzenean konektatuta egon zitezkeen, telefono mugikorrak, tabletak eta garapen-plakak zuzenean konektatuta daude horrela (normalean kable malguekin konektatuta).
TTL mailaren akatsa da ezin dela urrunegi transmititu. LCD pantaila plakako kontrolagailutik urrunegi badago (metro 1 edo gehiago), ezin da zuzenean TTLra konektatu, eta bihurketa beharrezkoa da.
TFT LCD koloretako pantailetarako bi interfaze mota nagusi daude:
1. TTL interfazea (RGB koloreko interfazea)
2. LVDS interfazea (Pakete RGB koloreak seinale diferentziala transmisioan).
Kristal likidoko pantaila TTL interfazea 12,1 hazbetetik beherako TFT pantaila txikietarako erabiltzen da batez ere, interfaze-lerro askorekin eta transmisio-distantzia laburrarekin;
Kristal likidoko pantaila LVDS interfazea 8 hazbetetik gorako tamaina handiko TFT pantailetarako erabiltzen da batez ere. Interfazeak transmisio distantzia luzea eta linea kopuru txikia ditu.
Pantaila handiak LVDS modu gehiago hartzen ditu eta kontrol-pinak VSYNC, HSYNC, VDEN, VCLK dira. S3C2440-k 24 datu-pin onartzen ditu, eta datu-pinak VD[23-0] dira.
PUZak edo txartel grafikoak bidalitako irudi datuak TTL seinalea dira (0-5V, 0-3.3V, 0-2.5V edo 0-1.8V), eta LCDak berak TTL seinalea jasotzen du, TTL seinalea delako. Abiadura handian eta distantzia luzean transmititzen da Denboraren errendimendua ez da ona eta interferentziaren aurkako gaitasuna nahiko eskasa da. Gerora, hainbat transmisio modu proposatu ziren, hala nola LVDS, TDMS, GVIF, P&D, DVI eta DFP. Izan ere, CPUak edo txartel grafikoak bidalitako TTL seinalea transmititzeko hainbat seinaletan kodetzen dute eta LCD aldean jasotako seinalea deskodetzen dute TTL seinalea lortzeko.
Baina ez du axola zein transmisio-modu hartzen den, funtsezko TTL seinalea berdina da.
SPI interfazea
SPI serieko transmisioa denez, transmisio-banda zabalera mugatua da, eta pantaila txikietarako soilik erabil daiteke, oro har, 2 hazbetetik beherako pantailetarako, LCD pantailako interfaze gisa erabiltzen denean. Eta konexio gutxi direla eta, softwarearen kontrola zailagoa da. Beraz, gutxiago erabili.
MIPI interfazea
MIPI (Mobile Industry Processor Interface) ARM, Nokia, ST, TI eta beste enpresek 2003an ezarritako aliantza da. konplexutasuna eta diseinuaren malgutasun handiagoa. MIPI Alliance-ren barruan lan-talde desberdinak daude, telefono mugikorren barne-interfaze estandar sorta bat definitzen dutenak, hala nola kamera-interfazea CSI, pantaila-interfazea DSI, irrati-maiztasun-interfazea DigRF, mikrofono/bozgorailu interfazea SLIMbus, etab. Interfaze estandar bateratuaren abantaila. da telefono mugikorren fabrikatzaileek malgutasunez aukera ditzaketela merkatuko txip eta modulu desberdinak beren beharren arabera, diseinu eta funtzioak aldatzea azkarrago eta erosoagoa eginez.
LCD pantailarako erabiltzen den MIPI interfazearen izen osoa MIPI-DSI interfazea izan behar du, eta dokumentu batzuek DSI (Display Serial Interface) interfazea besterik ez dute deitzen.
DSI-rekin bateragarriak diren periferikoek oinarrizko bi funtzionamendu modu onartzen dituzte, bat komando modua da eta bestea Bideo modua.
Hortik ikus daiteke MIPI-DSI interfazeak komandoak eta datu-komunikazio gaitasunak ere badituela aldi berean, eta ez duela SPI bezalako interfazerik behar kontrol komandoak transmititzen laguntzeko.
MDDI interfazea
Qualcommek 2004an proposatutako MDDI (Mobile Display Digital Interface) interfazeak telefono mugikorren fidagarritasuna hobetu eta energia kontsumoa murriztu dezake konexioak murriztuz. Chip mugikorren arloan Qualcomm-en merkatu-kuotan oinarrituz, benetan lehiakorra da aurreko MIPI interfazearekin.
MDDI interfazea LVDS transmisio diferentzialaren teknologian oinarritzen da eta gehienez 3,2 Gbps-ko transmisio-tasa onartzen du. Seinale-lerroak 6ra murriztu daitezke, eta hori oraindik oso abantailatsua da.
Ikusten da MDDI interfazeak SPI edo IIC erabili behar duela kontrol komandoak transmititzeko, eta datuak berak bakarrik transmititzen ditu.
Argitalpenaren ordua: 2023-01-09